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🕶️ Step into the future of VR — don’t just play, live it!
The Meta Quest 3 is a cutting-edge mixed reality VR headset featuring a massive 512GB storage capacity, lightweight design at just 515g, and an immersive gaming bundle including Batman: Arkham Shadow and a 3-month Meta Quest+ trial. Released in October 2023, it offers breakthrough mixed reality technology and is rated for users aged 12 and up, making it the ultimate device for next-level entertainment and productivity.













| ASIN | B09N24BHKQ |
| Batteries | 2 AA batteries required. (included) |
| Best Sellers Rank | 20,706 in PC & Video Games ( See Top 100 in PC & Video Games ) 520 in Standalone Virtual Reality Accessories |
| Customer reviews | 4.6 4.6 out of 5 stars (4,226) |
| Guaranteed software updates until | unknown |
| Item model number | 899-00586-01 |
| Language | English |
| Product Dimensions | 22 x 21.2 x 12.2 cm; 515 g |
| Rated | Ages 12 & Over |
| Release date | 10 Oct. 2023 |
M**K
Happy shopper.
I have one very happy Son! Build quality great, good battery life, fits perfectly and fairly comfortable even after longer usage. My Son is very impressed with his play time and considering the cost value for money.
A**R
Great entertainment
Grandson over the moon with his present
B**I
Top over the moon with this
Fantastic
D**M
Avoid this seller
Not a trustworthy seller. The headset was blocked by Meta and had been listed as lost, stolen or card declined. This seller clearly has a dubious supply line. They did not refund for the item and Amazon had to refund me instead. Avoid!
A**0
El inicio del futuro
Tras una semana de uso, el efecto WOW por la Realidad Mixta sigue presente. Me parece el mejor equipo para iniciarse en la realidad virtual. Hablando de sus especificaciones, es muy muy compacto pero la pega es que las cintas de sujeciĂłn son incĂłmodas para la mayorĂa de cabezas (a mi segĂşn el dĂa). La resoluciĂłn es la más alta que he visto en un producto de este tipo destinado al gran consumo y la nitidez con la que se ve es alucinante. Este equipo tiene dos funciones principales: - Lo que se conoce como Standalone, que es como un producto independiente y autĂłnomo. Tiene su baterĂa propia (los mandos con una pila A cada uno) y una potencia gráfica más que aceptable que ya se aprecia en algunos juegos que la aprovechan y casi pueden competir con los PCVR o PSVR2. Tiene app de Whatsapp que funciona de lujo. Puedes enviar y recibir archivos multimedia, asĂ como las capturas de pantalla y de video que haces con las propias gafas. TambiĂ©n Netflix, Prime Video, apps para aprender piano y baterĂa, diseño, controlar tu pc en remoto... son una gozada, especialmente en Realidad Mixta. - Por otra parte, en modo PCVR. Esto significa que las conectas al ordenador para utilizarlas exclusivamente como un medio para reproducir los contenidos VR (por ejemplo, juegos de Steam), es decir, unas gafas VR de toda la vida. Para esto si que necesitas una bestia de ordenador, ya que es el PC el que ejecuta todo el contenido, no el procesador de las gafas. En este modo, la nitidez de imagen y calidad gráfica (si tienes un ordenador lo suficientemente potente) es una locura. Considero este producto casi perfecto, ahora expondrĂ© los contras que aprecio: - La nitidez de las cámaras en Realidad Mixta: Incluso con las mejores condiciones de luz, visionar el mundo que te rodea (el real, vamos) se ve granulado, aunque no es algo que reste mucho al efecto Wow. - La duraciĂłn de la baterĂa es inferior a dos horas: Comprensible, asĂ que se debe tener en en cuenta que hay que hacerse con una baterĂa externa (obligatorio de carga rápida) o para casa un buen cable USB largo y que admita carga de más de 18w y 2A. - Las cintas de sujeciĂłn solo son cĂłmodas para estar acostado (ver una peli en el techo en una pantalla curva gigante es una barbaridad). Se pueden comprar otros enganches más cĂłmodos (oficiales y de marcas de terceros) - El precio de los accesorios originales (oficiales) es un disparate: 80€ cada mando / 100€ el cable de conexiĂłn al PC (se puede conectar oficialmente vĂa WIFI sin problema) / 80€ correa elite / 150€ correa elite con baterĂa. Afortunadamente hay alternativas. En definitiva, recomiendo sin duda alguna este producto, ojalá todo el mundo tuviera uno. Me parece el inicio del futuro, aunque como todo inicio, tiene sus contras.
J**E
Une belle évolution et un parrainage sympa pour cette fin d’année 2024 !
Utilisateur de la première heure de ces technologies VR à coût et configuration accessible, j’ai commencé avec le boitier Samsung sur mon Galaxy S8 et découvert et acheté en précommande l’Oculus Quest premier du nom. Dans le cadre de mon travail j’ai pu utiliser un peu le Meta Quest 2. Et depuis des mois je lorgnais sur le Quest 3 pour sa capacité au XR (réalité mixte) mais son prix me semblait encore élevé. Avec la sortie du 3s, depuis mi octobre son prix est bien descendu. J’ai donc fait l’acquisition d’un Quest 3 et à peine une semaine plus tard d’un 3s. Cela pour 2 raisons. La première est que je suis par nature curieux, et je voulais comparer les capacités des deux produits. Mais surtout, la VR ou la XR c’est plus Fun à plusieurs. Et je voulais partager ces moments avec mes enfants. Ainsi, j’ai acheté un Quest 3 à 529 Eur et un 3s à 329 Eur histoire d’avoir un casque principal avec tous nos jeux et un secondaire pour les jeux que je souhaite utiliser en « collaboratif ». Niveau matériel : Ce qui est dit est annoncé est bien présent en réalité. Le 3 bénéficie d’une netteté que le 3s n’a pas. Mais le 3s n’a pas à rougir. Sa qualité d’affichage est dans la droite ligne des Quest 1 et 2. On va dire que si on n’a pas le 3 pour comparer, sa qualité est très bonne. Niveau réactivité, il n’y a aucune différence entre le 3 et 3s. Les deux matériels sont très réactifs. Le 3s sera peut-être des fois à peine plus réactif. Il m’arrive de perdre le tracking des manettes sur mon 3 alors que cela n’est jamais arrivé sur le 3s. Le 3s bénéficie d’une interface faciale plus simple (idem Quest 1, et 2) mais qui pour ma part est plus efficace quand on porte des lunettes (plus large et plus profonde avec l’intercalaire). Sur le 3 le système plus élaboré est souvent bloqué (constaté sur le mien et sur celui d’un collègue) et moins large. Ce dernier n’est donc pas adapté avec mes lunettes. En ce qui concerne la sangle. Il faut absolument la changer sur les deux modèles tellement elle ne maintient pas correctement le casque en position. Une sangle de type « Elite » avec batterie est pour moi la bonne config. Si possible avec batterie amovible. La batterie est nécessaire pour deux raisons. L’autonomie des deux casques est relativement courte. Même très courte pour le Quest 3. Le 3s est légèrement plus endurant. La seconde raison est que le contrepoids de la batterie contribue au confort avec le casque. Sans la batterie, le casque appuis de manière inégale sur le visage comme la sangle de base, avec la batterie, l’équilibre est bien plus confortable. Bref, sur le 3s il faut changer la sangle en mettant un modèle type Elite avec batterie si possible amovible. Perso j’ai également ajouté un cover silicone sur l’interface faciale pour le confort et masquer la lumière qui passe autour du nez. Pour le 3, si vous avez des lunettes, il y a de fortes chance que vous deviez changer l’interface faciale complète et idem pour la sangle. Il existe également des sangles pour les manettes. Pas mal de modèles à prix sympa et qui surtout s’intègre bien à la manette. Cela permet de ne pas être stressé à toujours bien tenir les manettes. Avec ce type d’accessoire, c’est les manettes qui tiennent à vos mains. Donc moins de stress et plus de liberté. Facile à mettre et à retirer. Niveau usage : Mon Quest 1 ne faisait que de la VR. Pas de pass-through (vision à travers). Même si c’était super bien géré pour l’époque, à chaque fois qu’on met le casque on est « emprisonné » dedans. Les fonctions de XR et de pass-through des 3 et 3s nous rend du coup bien plus libre. Même si les espace virtuels de démarrage du Quest 1 sont très beaux, c’est top d’avoir les menus flottants au milieu de notre séjour et de pouvoir se balader autour. Pareil sur les jeux en XR. On se retrouve avec des trous dans les murs avec des bêtes qui en sortent. Pour les moins invasifs on a des éléments qui se dessinent devant nos yeux tout en continuant de regarder la TV. Ou encore des plateaux de jeux posés sur la table du salon pour y jouer à deux ou plus. Niveaux Comptes : J’ai mon compte « historique » avec tous mes jeux en compte principal sur mon Quest 3. Pour mon Quest 3s, j’ai créé un second compte principal afin de faire du collaboratif. A priori c’est nécessaire d’avoir 2 comptes bien séparés pour le collaboratif. Je pense que c’est nécessaire pour les jeux qui passe par Horizon pour le collaboratif, mais pour les jeux qui utilisent un simple code pour rejoindre la salle de jeux, il y a des chances que les deux comptes ne soient pas nécessaires. Mais je n’ai pas vérifié ce dernier cas. Avec les 60 Eur de parrainage, j’ai obtenu gratuitement qq jeux pour mon second compte que je souhaitais utilisé en « collaboratif » avec mes enfants. En complément, sur mon 3s, j’ai mis en compte secondaire, mon compte « historique » sur lequel j’ai tous les jeux que j’ai acheté. Cela me permet ainsi, de me connecter avec un compte spécifique pour le collaboratif tout en utilisant l’autre compte pour utiliser sur mon second casque la totalité des jeux achetés. J’ai lu qu’on ne pouvait pas utiliser le même jeu sur deux casques avec le même compte. L’autre soir mon fils et moi-même étions sur le même jeu (Ghostbuster version intégrale) avec le même compte sans pb (sans collaboratif). Bref, une belle évolution pour un prix qui reste maitrisé. De la XR qui ne nous emprisonne plus comme la VR et la joie de jouer à plusieurs.
G**L
100% Genuine
WOrks 100% and very satisfied.
L**L
Gamer
Kids will have fun
L**T
Zit heel fijn
Wereld van verschil
Trustpilot
1 week ago
2 days ago